The code for a short tutorial on procedural animations and how to create them thanks to the Animation Rigging package in Unity/C# (available in text format).
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
2024年の夏ごろに制作中にまとめたもの。 このサイトが一番丁寧で分かりやすかった。 ほかにもAR、VRのチュートリアルがたくさんあったのでUnity慣れるまではこのサイトで練習するのをお勧めします。 ↓マーカー上にロボットを出して、そのロボットを ...
In the video games world procedural audio refers to the computational process of generating audio from nothing, or almost nothing. The goal is to use almost no wav data (pre-recorder audio files), but ...