毎回プロジェクトを起動するたびにコンソールにこのエラーを吐いていた。 「The tree (木のPrefab名) must use the Nature/Soft Occlusion shader. Otherwise billboarding/lighting will not work correctly.」 マップに植えた木のマテリアルの設定を変更すると解決した。 木のPrefabを ...
How can we create a simple guard AI using the behaviour tree pattern? Let's discover more in this video/text tutorial: "How to create a simple behaviour tree in less than 30 minutes" :) You can read ...