VRChatでのワールド制作時に利用できる「VRC Object Pool」と「VRC Object Sync」いうコンポーネントがあり、この2つを使って、同期するオブジェクトの取り出しをしようとしたのですが、仕様を十分に理解できていなかったため、無駄な処理が走ってしまい ...