Unityで配置したキャラクターを、キーボードで動かしてみたいと思います。 Character Controllerは、3Dキャラクターの移動を簡単に実装できるコンポーネントです。 Player Inputは、Unity の Input System でプレイヤーの入力を管理するコンポーネントです。 Player Input ...
前回でようやく準備段階は完了し、いよいよUnityでのゲーム制作を始められます。 さっそくUnityを開いてみます。 開いてみると、Sceneビューという画面が真ん中に表示されます。ここで編集を行っていき、Gameビューでゲーム画面を確認できます。 ちなみに ...
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