ある理想の直線が存在するとして、それをピクセル単位に分割された、離散化されたディスプレイ空間に適切に、自然に割り当てるにはどうしたらよいか。 ブレセンハムのアルゴリズムが特筆すべきはすべてが整数演算であること。 描画したい直線が$${y=ax+b} ...
GoRogue offers a few different line generation algorithms designed to help create "closest-fit" lines between two points on a grid. These include the (popular) Bresenham's line algorithm, a DDA ...
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