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unity.com
2D SpriteShape objects penetrate into each other
Hi guys, I’m playing around with Unity Physics2D, having a draggable SpriteShape object with the following Rigidbody2D and Collider2D options: There are other two cubes with Rigidbody2D.BodyType set to “Static” (to exclude any dynamic-dynamic interactions). The moving cube could be dragged by a mouse and it sometimes “breaks through ...
2021年2月13日
Unity 2D Platformer
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