本記事の最新版はzennに移行しております。 [Unity][C# Script] GameObject の transformコンポーネントを操作するアレコレ zenn.dev UnityでGameObjectを移動させたり、相手を向かせたりする方法についていろいろまとめました。あとめっちゃ簡単にぽよんぽよんさせます。
unity上で刀オブジェクトを3Dのキャラに装備させてその刀を抜刀した時に刀の親を鞘から手に切り替える備忘録 Blenderのコンストレイントでトランスフォームコピーの影響値にキーフレームを入れて切り替えようしたがunity上では意図通りにならなかったので ...
これまでの部分では,オブジェクトを配置して物理運動をさせるところまで解説しました。ここからは,オブジェクトを能動的に動かしていくことを目指します。 下準備として,先ほどまで使ったシーンに,今度は青い箱を追加してみましょう。Cubeと ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...