「ShaderGraph」は、Unityエディタ上で動くノードベースのシェーダーエディタです。コードを記述する代わりに、「ノード」と呼ばれるブロックを「線」で繫ぐことで、視覚的に「シェーダー」を作成することができます。 「ShaderGraph」は、Unityバージョン2018.1 ...
こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。 前回の更新から長らく期間が空いてしまいましたが、今回のポケテクでは、直近Unityユーザーの中で一番気になっているであろうトピックの「Unity6」について、ShaderGraphという機能に絞ってどんな ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
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