ScriptableObjectは、Unityでデータを保持するための特殊なオブジェクトです。メモリ効率が良く、インスペクタを使ってデータを簡単に設定でき、プレハブやシーンに依存せず、再利用可能なデータを作成することができます。敵キャラクターのステータスや ...
ゲームでよくあるクエストシステムを自分のゲームで実装できたので、その時のやり方を紹介します。 実装イメージはこんな感じです。 ・クエスト一覧をスクロールできる ・達成済みクエストがあると「New」バッジが表示される ・達成したクエストは最 ...