This tutorial demonstrates the basics of creating and executing a behavior tree.
A Behavior Tree Framework designed for Unity 2023 and below, with support for Unity 6. This tool simplifies the implementation of complex AI behaviors with a range of features to enhance development.
「Perception」は、機械学習の学習に利用する大規模データセットを生成するためのパッケージです。現在は、「カメラベース」の限られたユースケースに焦点を当てていますが、将来的には他の形式のセンサーや、機械学習タスクに拡張される予定です。
身内向けUnityチュートリアルです。 プログラマ向けです。 僕も浅い人間なので浅い知識で多分雑だったり間違ってることめちゃくちゃ書いてると思うので、身内じゃない人は公式チュートリアルとか、他にも色々勉強できる場があると思います。 あくまで ...