第20回UE5ぷちコンに参加しました。 UE5ぷちコンとは 「コントロール」というテーマから連想ゲームをしました。 辞書的には:管理。統制。調整。 ゲーム的には:コントロール(TCGのデッキタイプ)。キャラコン。ヘイトコントロール。投球。エイム。操作。
次の動画がめちゃくちゃ分かりやすかった。助かった。もう当分、この人の動画で勉強し直す。 ゲーム開発関連のサイトを読んでると近頃はコンピュータ制御で動くキャラクターをNPCと呼ぶ人が減って、AIキャラクターと呼んでる人が多いようなので、ここ ...
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