多くのFPS/TPSでは銃は破壊の手段として使われるが、『Dreams of Another』ではその銃が“世界を創り出す” 装置となる。この逆転の体験を成立させる鍵が、ポイントクラウドの異色の活用だ。キュー・ゲームスの開発陣に、根底にある哲学とその独特な開発スタイルについて聞いた。 本作の企画は、“善と悪” のような単純な対立構造への懐疑から出発している。キュー・ゲームスのクリエイティブディレク ...
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