子ども向けプログラミングツールの中で、「Scratch」(スクラッチ)は、利用者が多く無料で自由度の高いプログラミング環境です。ただし、Scratch単体では画面内で動く作品を作るのでリアルなものを動かすことができません。一方、フィジカルな ...
今回は、Scratchの基本的な機能のひとつ「調べる」カテゴリーの中から、「タイマー」ブロックを使って、ストップボタン(赤いボタン)を押したあとに動く仕組みを作っていきます。 「え?ストップボタンを押したら全部止まるんじゃないの?」と思うか ...
ユーバープログラミングスクールの中村里香代表による、小学校のプログラミング授業で使ってほしいプログラミング言語Scratch(スクラッチ)の学習動画第36回。 今回は<中級者>向け、Scratchで「タイマー」の機能を使い、状態管理の概念を学びながら ...
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