今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
「崩れないモデル × 綺麗なUV × 正確なインポート」。 今回は、BlenderからUnreal Engineへ繋ぐまでの流れを “整い・上品・透明感”を軸に、実践ベースでまとめました。 今回のシーンは、チュートリアルベースでアセットに頼らず、すべて自作でモデリングし ...
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