プロジェクションマッピングを軸に、世界各地で作品を制作するクリエイターチームFLIGHTGRAF Co., Ltd。本連載では、日頃からThinking Particlesを使い続けている同社代表の冨吉剣人氏が、Cinema 4D 2024.4.0から登場した新パーティクルシステムの実力をThinking Particles ...
おめでたい紙吹雪のシーンを作りたくて、ミラーモディファイアで左右対称にした平面を用意しました。 しかしパーティクルを飛ばそうとしたところ、片側にしか表示されず行き詰ってしまいました… この記事では、私が実際に躓いた設定ポイントと ...
プロジェクションマッピングを軸に、世界各地で作品を制作するクリエイターチームFLIGHTGRAF Co., Ltd。本連載では、日頃からThinking Particlesを使い続けている同社代表の冨吉剣人氏が、Cinema 4D 2024.4.0から登場した新パーティクルシステムの実力をThinking Particles ...
アニメーションを作るとき、モデルのみを使うと思ったように再生されなかったり、なんか知らんけど上手くいかないときがある。 というか、モデルのみで 王の財宝 ゲートオブバビロン みたいのを作ろうとするのは無謀が過ぎる。 そこで、パーティクル ...
炎・雪・煙・光など、パーティクル・システムを使って表現するようなものをウェブサイト上で無料で簡単に作成し、そのまま商用利用してしまってもOKなデザインツール「Particle Develop」が公開されています。一体どんなことができるのか使ってみました。