大阪府立岬高等学校のアクティブIT系列3年生は、「ビジュアルプログラミング」授業(片野哲也教諭、川端見歩教諭)で、Nintendo Switchを活用したゲーム制作に取り組んだ。 この授業では、生徒が4種類のテンプレートの中から一つを選び、発想を膨らませながらオリジナルゲームを完成させることを目標としている。テンプレートは熊本県山鹿市でのプログラミング授業で実績のある「山鹿モデルプロジェクト・サポ ...
[ライフイズテック株式会社]ライフイズテック株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:水野雄介)は、株式会社Classroom Adventure(本社:東京都中央区、代表CEO:今井善太郎)と連携し、2026年3月26日(木)~3月30日(月)に開催する中高生向けAI・プログラミングキャンプ「ライフイズテック スプリングキャンプ」上智大学会場において、生成AI・SNS時代のメディアリテラシーをテー ...
WSJの高品質な英語記事と音声(TTS/動画)、そして The Mainichi の読みやすいニュース/社説/翻訳教材を組み合わせ、毎日10分程度で「読む → 聞く → 話す」を軽く回せるように作った1週間プログラムです。
3/21(度)グランフロント大阪でSpringX超学校で「 AIといっしょ!プログラミング教室 ~AIはどうして質問に答えられるのかを学ぼう~」を開催。「nanoバナナ」を使ったゲームでわかるのはAIとの付き合い方、そして、そしてこれからみんなに求められるものになるかということだ。
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