When developing a game or app, it is always important to consider the strengths and weaknesses of the platform you’re targeting. This way, you can ask what kinds of software work best in that context ...
本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
最近暑すぎて仕事以外はほとんど家に引きこもってゲーム開発に没頭しております。 前々回の記事で軽く紹介しましたが、自分は趣味でUnityを使った2D横スクロールゲームを作っており、おかげさまでタイルマップも含めUnity自体も大体使いこなせるように ...
A task project assigned by Velo Games. A simple endless runner game similar to subway surfers. With precedural level generation. More info in VeloGames-task-2-tr.pdf in the root folder. Zip for the ...