本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、国土交通省および株式会社シナスタジアがUnity Asset Storeにて『PLATEAU SDK for Unity』を本日公開 ...
株式会社commissure(本社:東京都目黒区、代表取締役:溝橋 正輝/堀江 新)は、独自の触覚提示デバイスである「FeelFuse™」を開発するためのSDK(Software Development Kit) Ver. 0.1.1を開発者向けにリリースしました。 本SDKを用いることで、FeelFuseを用いた触覚体験 ...