A typical VR project is an iterative combination of code and assets. Usually there’s a period of preproduction to concept interactivity and assets (via sketches). However, once production begins, you ...
夏季集中講座として8 月に開講した中高生部門に続いて、大学・専門学生/社会人部門の開講がこの度、決定しました。3DCG 制作ソフト「Blender」の基礎を学ぶことができるワークショップとなっています。 また、今回のワークショップではVR ...
ステージに登壇したのは、Pixologic公認ZBrush・ZBrushCoreインストラクターでもあるイラストレーターの福井信明氏。ワンフェスではおなじみの顔で、わかりやすくかみ砕いた講演内容が毎回好評を博している。今回も座席は満員で数多くの立ち見が出る盛況ぶり ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月18日(土)、クリエイターやエンジニアの方々を対象にした対談イベント「VRアーティスト×ZBrush公認インストラクター特別対談! ~VRアートの可能性とCGモデリングの未来~」を、会場(C&R社本社)と ...
ViRDは、Oculus Storeにて、VRモデリングアプリ「Makebox」の配信を開始した。 VRでブロックを積み上げて3Dモデリングすることができ、作り上げたモデルは書き出すことが可能。そして、書き出した3Dモデルはゲームエンジンに取り込んだり、ほかの3Dモデリング ...
ViRDは、Oculus Storeにて、VRモデリングアプリ「Makebox」の配信を開始した。 VRでブロックを積み上げて3Dモデリングすることができ、作り上げたモデルは書き出すことが可能。そして、書き出した3Dモデルはゲームエンジンに取り込んだり、ほかの3Dモデリング ...
This week Adobe revealed its new Substance 3D software suite which is designed to give creative professionals a comprehensive set of tools for modeling, texturing, and lighting 3D objects and scenes.
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月18日(土)、クリエイターやエンジニアの方々を対象にした対談イベント「VRアーティスト×ZBrush公認インストラクター特別対談! ~VRアートの可能性とCGモデリングの未来~」を、会場(C&R社本社)と ...
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