BlenderとUnityで同じテクスチャを使用したいところですが、残念ながら使えなかったり、別の色の形式にしなければならないことがあったりで複雑です。 特にラフネス、メタリックに関してはとても混乱するところで分かりづらいと感じましたので、私なりの ...
最初に、すこし肩の力を抜いてもらえる話から。 Blenderで作ったモデルをUnityに持っていったら、色が変わる、光り方が違う、向きが90度ズレる。 そんな「なんで?」に出会うたび、わたしも心がざわつきました。 がっかりしたり、自分の手順がぜんぶ ...
Graphine has released a Unity plug-in for its texture streaming Granite SDK. Users of the engine can now use the tool for texture streaming and virtual texturing, as well as the SDK’s texture atlasing ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する