こんにちは! YAO!GAMES のエンジニア、大倉です。 今回はUnityでテキストを表示する上で重要な Font Asset について解説していきます。 はじめに:Font Assetとは ゲームでテキストが登場する場面をイメージしてみてください。 メニューやボタン、説明文や会話 ...
Unityでテキストを画面に出そうとしたら、「Text」と「TextMeshPro」の二種類が出てくる。 初心者パパとしては、まずここでつまずく。 「え、テキストを出したいだけなのに、なんで2種類もあるの…?」ってなる。 もともとUnityにあった基本のテキスト。
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