2026年、クリエイターと開発者が没入型コンテンツを設計し、ローンチしていくにつれて、3D領域は引き続き市場シェアを拡大していく。とりわけブラウザベースの体験の利用は増えるだろう。多くのユーザーが専用デバイスなしで施策を体験できるからだ。これはまだ始 ...