アバター着せ替え機能があるアプリを個人開発中のTamaです。 今回はUnityのAddressable及び、そのアプリへの反映をリモートで行えるようにします 1. Addressablesとは & Firebase Hostingを使う理由 Addressables は Unity のアセット管理システムで、Prefabやテクスチャ、3D ...
ググって手当たり次第やれることをしたけど解決しません。 58MBぐらいのでっかいAssetBundleが出来ちゃうと発生するようだったので、 【Unity】AddressableアセットシステムによるAssetBundleの分割単位を理解する - LIGHT11 UnityのAddressableアセットシステムによる ...
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