UE5で背景制作を始めると、完成前に必ず通るのが「ブロックアウト」と呼ばれる工程があります。 ブロックアウトとは、箱や球などのシンプルな形状だけでシーンを仮組みし、物の大きさ・配置・構図が適切かを確認するための作業を指します。 ただこれ ...
2015年の会社創立以来、3DCGをコアにした技術力を武器に日本のコンテンツ業界を支えてきたGUNCY’S。2023年のUnreal Festでは、Unreal Engine 5やHoudiniによるプロシージャルワークフローを用いたオリジナル映像作品のR&Dプロジェクトを発表し、大きな話題を呼んだ。
ライブ映像やMVといった案件では短期間でクオリティの高い映像を完成させなければならず、短いサイクルで絵を出力しクライアントの方からのフィードバックを繰り返すことが大事になってきます。 そこで力を発揮するのがUE5になります。 UE5で映像制作を ...
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