ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう! フェーズ1で「ブロック崩しの骨格」を作り、 フェーズ2ではその「見た目をかっこよくする」ことができました。 フェーズ3の目標は「タイトルやゲームオーバー・ゲームクリアの画面を作る」です。
VRゲームの制作に関してゲームが完成したのでカリキュラムとしての公開を実施します。 本記事に関しては、利用規約を必ずご確認ください。 記事はこちらのマガジンでまとめています。 Unity VR 射撃練習場をつくってみよう!|ぶぁんぶーる・らぼ|大島 ...
Unity UI Optimized Scroll Rect to represent large number of entities with less rect transform. Currently only vertical scroll supported. DynamicScrollRect does not rely any layout group element to ...
You should know the frame size of the Figma design and which device the design is created for. For example, the design may be for iPhone 8. iPhone 8 has a logical resolution of 375x667 and the frame ...