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NVIDIA、最大6倍のマルチフレーム生成に対応する「DLSS 4.5」発表。超 ...
NVIDIAは「DLSS 4.5」によって、パストレーシングを利用した状態でも、4K/240Hzのゲームプレイが可能になるとしている。最大6倍の「ダイナミックマルチフレーム生成」は2026年春よりGeForce RTX 50シリーズで利用可能となる。
「DLSS 4.5 Super Resolution」とは、NVIDIAがテクノロジー見本市「CES 2026」にて発表した第2世代Transformerモデル採用の超解像技術です。前バージョンの「DLSS4」から画質が向上し、アンチエイリアシングがより鮮明になったほか、残像(ゴースト)の軽減などが実現されています。
だからこそ、もしロボゲーが「あなたは熟練のパイロットである」とメッセージを発していながら、実際にはプレイヤーを新兵として扱っているのであれば、複雑な操作体系はゲームの一部ではなく、単なる障害として受け取られてしまうでしょう。それは非常に自然な反応です。
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