米NVIDIAは1月5日(現地時間)、同社グラフィックス向けに展開している描画支援機能「NVIDIA DLSS」における最新バージョン「NVIDIA DLSS 4.5」を発表した。開発者はゲームに導入することも可能だが、ユーザー側でNVIDIA ...
NVIDIAは1月5日(米国太平洋時間:以下同)、同社製GPUで利用できる超解像技術の最新バージョン「DLSS 4.5(Deep Learning Super ...
NVIDIAは「DLSS 4.5」によって、パストレーシングを利用した状態でも、4K/240Hzのゲームプレイが可能になるとしている。最大6倍の「ダイナミックマルチフレーム生成」は2026年春よりGeForce RTX 50シリーズで利用可能となる。
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It wasn't exactly a surprise after months of leaks and speculation, but Nvidia CEO Jensen Huang (in perhaps his finest ...