Finding the right book can make a big difference, especially when you’re just starting out or trying to get better. We’ve ...
Oh, sure, I can “code.” That is, I can flail my way through a block of (relatively simple) pseudocode and follow the flow. I ...
He picked up his phone and showed an app, dubbed Cogbill ERP, which today helps the small job shop track orders and organize ...
一般社団法人Pythonエンジニア育成推進協会はコラム「放課後Pythonラボ第6時限目 繰り返し(for文)を使って、自動処理を作ってみよう!」を公開しました。 こんにちは、森山です。 前回のコラムでは「モジュール」を学び、HIGH&LOWゲームや ...
I'm made of much less brittle plastic, though.
パルコのゲームレーベル・PARCO GAMESのパブリッシング第3弾タイトル「南極計画」は,極寒の過酷な環境を孤独に旅する子どもの姿を描く,ナラティブ重視のアドベンチャーゲームだ。 状況を説明する言葉はほとんどない。しかしその内容はナラティブ(物語主導)で,表現や描くものはとてもエモーショナルだ。 独特のアートワークとテーマ性もあって海外の作品のような印象を受けるが,ゲームを手掛けたのは東京を拠点 ...
5 Linux servers that let you ditch the public cloud and reclaim your privacy - for free ...
Scrolling through Reddit lately, you can’t miss the chatter about AI and coding. It’s a big topic, with folks in tech sharing ...
That's the audience that the London Business School is targeting with a new one-year MBA program. Unlike a traditional ...
2月8日に開催されたインディーゲームの展示会“東京ゲームダンジョン”レポート。世界を救うアクションゲームやこ電車好きにはたまらないゲーム、アメをゲットしたり番組にコメントするシミュレーションゲームまで多彩なオススメタイトル〇選をお届けします!
トヨタ自動車の関連会社Toyota Connected North Americ(TCNA)がオープンソースの3Dゲームエンジン“Fluorite”(フルオライト)を発表。低スペックのハードウェアや組み込み機器(車載ディスプレイなど)でも優れたパフォーマンスを発揮し、コンソールなどさまざまなプラットフォームに展開可能。
「ゲームづくりにAIを使うと、何が面白くなるの?」 そんな素朴な疑問に、1990年代から“AIで遊ぶゲーム”を作り続けてきた人物が答えます。 今回GameBeingでは、 株式会社モリカトロン 代表取締役・森川幸人氏をゲストに迎え、 “AIのソムリエ ...
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