NVIDIAは「DLSS 4.5」によって、パストレーシングを利用した状態でも、4K/240Hzのゲームプレイが可能になるとしている。最大6倍の「ダイナミックマルチフレーム生成」は2026年春よりGeForce RTX 50シリーズで利用可能となる。
「DLSS 4.5 Super Resolution」とは、NVIDIAがテクノロジー見本市「CES 2026」にて発表した第2世代Transformerモデル採用の超解像技術です。前バージョンの「DLSS4」から画質が向上し、アンチエイリアシングがより鮮明になったほか、残像(ゴースト)の軽減などが実現されています。
米国時間2026年1月5日,NVIDIAは,1月6日に米国・ラスベガスで開幕する大規模展示会「CES 2026」に合わせて,「GeForce」およびゲーマー向け製品に関わる新技術を発表した。 本稿では,これらを簡単にまとめて紹介しよう。
NVIDIAは、テクノロジー見本市「CES 2026」にて、新技術を発表しました。DLSS 4.5による解像度・パフォーマンス向上は 別記事 をご覧いただくとして、本記事では「 RTX Remix Logic 」および「 オンデバイスAI 」についてご紹介します。 PCゲーム向けのMod制作・リマスター支援プラットフォームであるRTX ...