Minecraftカップ運営委員会は、世界的人気ゲーム「マインクラフト」の教育版を活用したデジタルものづくりコンテスト「第7回Minecraftカップ」において、「たてもの部門」の最終審査結果を発表いたしました。 その中で、たてもの部門では「レジリエンスを備えた建物をデザインしよう」を部門テーマに設けました。海外・全国から「490作品」の申し込みがあり、総勢「823人」もの子ども達が参加。予選では ...
~逗子の海での「気づき」を、その日のうちにデジタル教材として制作~ ...
アジア太平洋地域は、技術採用の増加、可処分所得の上昇、デジタル教育施策の拡大により、最も急速に成長している地域となっています。中国、インド、日本などの国々がこの成長の主要な牽引役であり、デジタルインフラへの投資や教育改革を活用してインタラクティブ学習を推進しています。中国は政府支援のオンライン教育施策を背景に、AR/VRベースの学習を先導しています。インドでは、広大な学生人口に対してゲーミフィケー ...
「SHIBA GAME AWARD 2025 WINTER」のYouTube配信スケジュールが決定。12月6日12時~21時に46タイトルを紹介 <<発信元のニュースをそのまま掲載しています>> 世界のエデュテインメント市場は近年、著しい成長を遂げており、教育の提供方法と体験のあり方に根本的な変化が生じていることを反映しています。2023年の市場規模は20.6億米ドルで、2032年には77.4億米 ...