宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
ジオメトリノードは、その名の通り、ノードにより形状をモデリングする機能です。また、ノード外でもパラメーターによりコントロールできるよう設定することで、アドオンのように、知識がない人も簡単に使用できるため、すでにネット上の様々な場所 ...
Blender tutorial on Proximity effect in Geometry Nodes. Step-by-step guide, explaining each node and related parameters.
Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender 5.0」をリリースした。 Blender 5.0における最大の変化は、ACESパイプラインの完全サポート、改善されたカラーマネジメント、そしてHDR機能の追加だ。これにより、より高度な映像制作フローへの対応 ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
11月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。 本リリースはメジャーアップデートにあたり、新機能も変更も多数含まれています。以前の記事にも書いたように、廃止予定の機能が実際に削除されていますので、「Blender 4.5 LTS ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3M: Large Language 3D Modelers https://threedle.github.io/ll3m ...