に書ききれなかったネタを書き連ねていきます。 使用バージョン5.0.1 インテリアマッピングとは、窓から中を覗き込んだ様子をテクスチャ一枚だけで作れるマッピング方法です。 なんとか自力で作ろうと頑張ってたけど、どうしてもわかんなかったんで ...
宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
6月8日(GMT)、「Blender 3.2」が公式リリースされました。今回はBlenderのレンダラーの1つである、「Cycles」用に追加された「ライトグループ」機能とその利用方法についてご紹介します。 本稿でテストに使ったサンプルファイルをダウンロードできるようにした ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
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