Walt Disney Animation StudiosはUSDの導入後、従来のMayaベースのライティングワークフローをHoudini Solarisへ移行する取り組みを開始しました。本講演では、その開発の経緯と歩み、プロトタイプ段階から初の長編映画『モアナ2』での実運用に至るまでのワークフロー ...
デジタル作画や関連技術をテーマとして、3月12日に開催されたアニメ業界フォーラム「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2022 in TAAF」。その中で、グラフィニカが「ゲームエンジンでアニメの作り方を考える」と題した ...
CG/映像クリエイターのためのスキルアップ講座『CGWORLD +ONE Knowledge』。 ブリザードで活躍する小池洋平氏によるライブデモンストレーションの講座『ヨーヘイ アニメーションワークフローライブ』が2020年1月9日(木)に開催。 今までの受講者から「作業 ...
Animaj has claimed to have created the “first and only” artificial intelligence (AI) production tool made specifically for the premium animation industry, with ambitions to make production processes ...
Cascadeur has introduced a new mobile app for iOS, allowing 3D AI animation creation directly on iPhones and iPads. This innovative application brings the robust capabilities of Cascadeur’s desktop ...