さてさて、今回はいよいよ”継承”をやります! まず、以下のコードをご覧あれ。 これはRPGの勇者の情報を書き込んでいます。このHeroクラスを元に、進化した勇者、”SuperHeroクラス”を作成します。 このSuperHeroクラスは、Heroクラスの持つ”attack"メソッド ...
この記事の要約:Javaにおけるクラス継承の核心を掘り下げます。メソッドのオーバーライドとフィールドの隠蔽の仕組み、すべてのクラスの祖先であるObjectクラスの役割(特にtoString)、そしてfinalやabstract修飾子による設計の制限と柔軟性について解説し ...
前回に引き続き、継承の問題です。継承される側と、継承する側の関係性に要注意! 問題 - コンストラクタ「難易度:中」 次のようにFruitクラスを定義しました。オブジェクトを生成したときに呼び出されるコンストラクタには「くだもの」と出力するコード ...
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