Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、建築・建設向けに当社オフィスを再現したデモコンテンツ『Unity Japan Office ...
長野県で高校生をしている、國本蒔幸(Kunimoto Makishi)です。 ハンドルネームは H20zer08(はにまる) と言います。 普段はUnityを使ってゲーム制作をしていて、 まだまだリリース経験ゼロの完全初心者、 ゲームで言えばチュートリアルの途中にいるような ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo2025を、2025年12月11日にベルサール汐留で開催する。Unity JapanとUnity本社のスタッフによる7講演では、Unityエンジンのロードマップ、Unity6.3のグラフィックス機能の活用、Shader ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役会長:豊田 信夫、以下「当社」)は、世界的なゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference」( 以下 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4月7日、オリジナルキャラクター「ユニティちゃん」のモデルデータを含むパッケージデータの配信を開始した。 このユニティちゃんは、Unityアセット ...
本日8月23日より開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」がオンラインにて開幕となった。本稿では、ユニティ・テクノロジーズジャパンのコンソール・サポート・エンジニア、江端優介氏によるセッション「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」に ...
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