343 Industriesは,Haloシリーズの制作で自社エンジンSlipspace Engineを使用していたが,この自社エンジンの開発や維持にスタッフの大半が割り当てられていた。ツールやエンジンの開発ではなく,ゲーム制作に集中できるようにUnreal Engineを採用し,スタジオの ...
UnrealEngineの開発元Epic社は、初心者~プロに向けたUnrealEngineのチュートリアルを提供しています ・[詳細]強度スケーリング:光の強さを反映 ※この数値を0にしても、自ら発光している ・光の影響を受けない設定にしているアセットがマップにあれば、完全に ...
J. Brodie Shirey is a Contributor from the United States who currently lives in York, Pennsylvania. He's just a simple man trying to make his way in the universe, but aren’t we all? Brodie is a big ...
『Halo 3』に出ていたようなロケーションのグラフィックが美麗に進化 ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認して ...
自分の(大したことない)経験をもとに、「これを見れば、BlenderやUnreal Engineで映像を作れるようになるはず!」という動画をまとめておこうと思います。 紹介するチュートリアルはyoutubeの動画なので、全て無料で見ることができます。 ぜひ参考にして ...
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