リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、国土交通省および株式会社シナスタジアがUnity Asset Storeにて『PLATEAU SDK for Unity』を本日公開 ...
Unity Technologiesが開発するゲームエンジン「Unity」では、「アセット」と呼ばれる、ゲーム制作に使用できる数多くのツールが提供されています。2019年からUnityにおいて「VLC for Unity」というアセットの配布を行っていた開発者のマーティン・フィンケル氏が ...
Unity Technologiesは3月3日、同社の Unity Asset Store で販売されている中華圏のパブリッシャー製アセットの一部が購入できなくなると発表した。3月31日以降、該当アセットは購入不可となる。 UnityはUnity ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、1月8日、 「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA)を発表した。この追加ライセンスを別途受け取ることで、 パチンコ、 パチスロを含む国内の遊技機・アーケード筐体の開発が月額9000円で提供する通常の「Unity Pro」の ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2016年1月8日),パチンコ,パチスロを含む国内の遊技機およびアーケード筐体の開発に向けた「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA:End User License Agreement)を発表した。 同ライセンスは,月額9000円で提供されて ...
クリエイターがゲームやインタラクティブな体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、リアルタイム3D技術(RT3D)を活用して、公平で包括的かつ持続可能な世界を築くクリエイターを支援し続けるため ...
はじめまして。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社です。 ちょっと社名が長いので、ここでは私たちのことを「Unity Japan」と呼ぶことにします。 このたびご縁があってnoteさんでアカウントを持ち、Unityユーザーの皆さんやUnity Japanスタッフが気軽 ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジン Unity で使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)」に一元化していく方針が明らかとなった。
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