前回のあらすじ。2Dスクロールアクションの基礎部分を作った。 しかし、単なる画像のスライド移動だけでは寂しい。せめて移動時には走ってほしい。 というわけで今回の実装では、プレイヤーの移動時に、走りアニメーションを再生する。 Unityの ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライ トアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のVer.5.1.0を、無償アップデートにて公開 したことを発表いたします。 『OPTPiX SpriteStudio』はこれ ...
本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
とどまることを知らないモバイルゲーム市場の隆盛を受け、3DCG業界でも2Dベースのスプライトアニメーションを制作する機会が増えてきた。基となる1つのイラストから、メッシュ&UV・アニメーション・エフェクトを担う3つの優れた新興ツールを使って ...
Unity AIは、Unityエディタ上でゲーム開発者向けに提供されるAIを活用した様々な支援機能です。 本ノートではUnityAIの基本的な使い方を記載します。 今回は、最新の Unity 6.2 Beta版 を利用して、Unity AIを実際に触ってみたので、基本的な使い方などをまとめたい ...
ゲーム開発における2Dアニメーションツールとしてデファクトスタンダードの地位にあるウェブテクノロジの「Sprite Studio」 (スプライトスタジオ)。数多くの採用事例があり、長い歴史を持つツールですが、今なお進歩を続け年内には新バージョンも登場予定です。
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...