今回はUnityでバリアエフェクトっぽい何かをつくってみます。 シェーダーは自作してみました。 以前からシェーダーに興味はありましたが、調べてみるとかなり深い分野だったため、記事にするまで少し時間がかかってしまいました・・・。 一応 ...
パーティクルでお馴染みのビルボードですが、シェーダーを使って自前でできるようになると何かと応用できますので理解も含めて試してみました。 どの角度から見てもカメラの方向を向くシンプルなシェーダーです。 シンプルなビルボードシェーダー 2.
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
In Unity, Shader Graph for GUI (specifically uGUI) allows you to create procedurally generated, resolution-independent user interface elements such as buttons, health bars, and progress indicators.
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