こんにちは! インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のエンジニア、大倉です。 今回は、Unity初心者の方でもすぐ使える「Prefab(プレハブ)」の基礎と活用方法をわかりやすく解説します。 はじめに:なぜプレハブを使うのか Unityでゲームを作っていると、似た ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
はじめに:3Dアセット制作のパラダイムシフトが始まる 3Dアセット制作は、これまで専門的なスキルと多くの時間を要する、ゲーム開発やメタバース構築における主要なボトルネックの一つでした。しかし、生成AIの急速な進化は、この常識を根底から覆そう ...
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