ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
→壊れた後の破片たちに分割する(Blender) →壊れる前の岩+破片たちをまとめてUnityに読み込み →弾(Tag管理)が当たると壊れる前の岩が消え破片が現れ飛び散るスクリプトをアタッチ(Unity) という流れ。 壊れ方もUnityインスペクター上で管理できます。
キャスタリア株式会社(代表取締役:山脇智志、本店:長野県塩尻市、本社:東京都港区、以下「キャスタリア」)は2022年10月1日より初心者向けメタバース人材のためのBlenderとUnity学習コース CODEPOWER 3D の基礎編を開始します。プログラミングスクール ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
「Blenderでキャラクターを作って、アニメーションも付けたのに Unityに持っていくと 動かない・歩かない・エラーが出る…」 これは Unity初心者がほぼ100%通る壁です。 Unityでアニメーションを使うためには、 Blender側で **IKや制約の動きをボーンに焼き込む ...