2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
A powerful, bidirectional GLB/glTF ↔ FBX converter for the Unity Editor. Convert 3D models between formats with full texture extraction, material preservation, batch processing, LOD generation, and ...
I've got a very simple mesh that I'm attempting to export as a .fbx for use in unity. On confirming the export settings, rather than proceeding to the explorer window for setting filename and ...