ワールドの見映えや居心地の良さに直結する重要な要素のひとつがライティングだ。ここでは、これまで数々の高品質なワールドを手がけてきたQuickBrown代表のLura氏に、まずは押さえておきたいUnityでのライトベイクの基本について解説してもらった。
今回は、VRChatでワールドを作るときに必ず向き合うことになる Lighting(ライティング) についてのお話です。 設定項目が多く、概念が混ざりやすい分野なので、 この記事では 「原因」と「結果」 という2つの視点で分解して説明します。 細かい話は一旦 ...
The final installment of the Unity 5 cycle. Unity has officially announced the release of Unity 5.6, the final instalment in the Unity 5 cycle which first launched in 2015 at GDC. In addition to ...