Unity Japanが4月3日にショート動画で教えてくれた (制作したゲームは4月1日公開) あと1ヶ月早く教えてくれれば…!!あんな苦労しなかったのに…!!!! 二番煎じにはなるが作り方はメモしておく… 各Sample Texture 2Dノードのアルファ値をMaximum ...
Shader Graphで、テクスチャーを設定した時のメモ。 ところで、マテリアルとシェーダーの役割だが、マテリアルは入れ物で、質感等の細かい設定はシェーダーで設定することを認識。 通常の手順だと、マテリアルの設定は、Unity>プロジェクトウィンドウで ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライ トアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のVer.5.1.0を、無償アップデートにて公開 したことを発表いたします。 『OPTPiX SpriteStudio』はこれ ...
ウェブテクノロジ・コムは、ゲーム開発向け2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のVer.5.2.0を、無償アップデートにて公開した。 詳しくは こちらへ 「OPTPiX SpriteStudio」について 「OPTPiX SpriteStudio」は、スプライトアニメーション ...
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