クリエイターのためのオンラインチュートリアル『CGWORLD Online Tutorials』にてSubstance Disignerの基本を学ぶチュートリアルを企画しています。 講師はグラフィックエンジニアで『もんしょの巣穴』の管理人でもあるもんしょ氏です。 2日間でタイルの作成を通じ ...
こんにちは、トイロジックでエフェクト制作を担当しているKと申します。今回は、エフェクト制作で使用されるタイリングテクスチャの制作方法についてお話したいと思います。 タイリングテクスチャについて 私は、エフェクト制作に使用するテクスチャ ...
グラフィックスプログラミングの研究・開発を個人で行う「もんしょの巣穴 ver2.0」や、Substance DesingerやUE4のTIPSを紹介するブログ「もんしょの巣穴ブログ Ver2.0」でも知られるもんしょ氏。氏は現在、「CGWORLD Online Tutorials」にて「コンクリートタイルの作成 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)の日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」に所属する3DCG VFX デザイナー佐藤伯空は、3月22日(日)、オンラインで開催される「CG WORLD MASTERCLASS ONLINE Vol.20」において、Substance 3D Designer を使用したエフェクト用テクスチャの効率的な作り方につい ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』を全国の書店を通じて刊行します。 近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意すること ...
背景アーティストを目指す学生の中には、「最終的にはHoudiniを使ってプロシージャルに背景を作りたい!」と考えている方も多いのではないでしょうか。Houdiniは非常に強力なツールですが、どんなデータでも正しく動く設計が求められるため、直接手で ...
Allegorithmic 社の Substance Designerと Painterに標準機能として採用 テクスチャ作成の標準ツールで YEBIS 2 のポストエフェクトが利用可能に! エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長 ...
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