This package is compatible with the unity3d-package-syncer tool. Refer to the tools' README for information on syncing packages into a Unity project. Alternatively you can download the contents of ...
先日このような動画を発見しました。 ScriptableObjectを使ったイベントの通知が紹介されております。結構昔の動画ですがScriptableObjectにこのような使い方があったとは全く知りませんでした。ScriptableObjectはシーンに依存せずアセットとして独立しているため ...
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 インスペクタの ...
ChangerTarget属性を引数が1つの静的関数につけます。 この時、引数はComponentを継承している必要があります。 属性を付けると、Window->ChangerWindow内にその関数名のボタンが追加されます。 ボタンを押すと、すべてのPrefabの中から引数に指定した型の ...