MSN による配信
物理ベースレンダリングの「光」について基礎的な部分が ...
CGでリアルな質感を表現するためには、物理ベースレンダリングによる光と物体との相互作用のシミュレートが必須となります。光の基本的な性質から物体表面の光の反射についてどのような計算が行われているかの基礎をアニメーションでわかりやすく ...
モルゲンロット株式会社(東京都港区、代表取締役:井上博隆/以下:モルゲンロット)が提供するクラウドレンダリング ...
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