現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
This repository contains work developed as part of the Unity Procedural Generation: Build Infinite Game Levels course offered by GameDev.tv. The course focuses on creating dynamic 3D dungeon levels ...
入力 UV に基づいて、グラデーション (パーリン) ノイズを生成します。 入力 UV に基づいて、入力 Width および Height に指定されたサイズの、角を丸めたポリゴンシェイプを生成します。入力 Sides は辺の数を指定し、入力 Roundness は各角の丸みを指定します。
The project includes a shader graph, two models, three example materials each including a flow map and a gradient LUT, and a sample scene composed of four meshes demonstrating the included materials.