SCEIがOpenGL ESを策定するKhronosに参加 Khronos GroupのNeil Trevett氏 「ソニーはPlayStation 3にOpenGL ES 2.0を使うだろう。これは大きな変化だ。ソニーは伝統的に、彼ら独自のAPIを使ってきた。今回が、初めてのスタンダードAPIの採用となるだろう」と語るのはOpenGL ESを ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
エイチアイは5月13日、OpenGL ES1.1に対応したソフトウェアの3D描画エンジン「MascotCapsule Renderion」を開発したことを発表した。5月末からの販売予定。 OpenGL ES対応のソフトウェア3D描画エンジンは、描画処理用のサブCPUであるグラフィックスアクセラレータが ...
新たなQMLエンジン及びバックエンドインタフェースを導入 JavaScriptエンジンにV8を採用 詳細な機能については Wiki が参考になる。 Qt 5.0のソースコードはLinux (32/64ビット)、Mac、Windows向けに 公開 されている。
世界累計出荷台数4億台突破のエイチアイ3D描画エンジンMascotCapsule(R) V3、V4がアップル社のiPhone(TM)、iPod(R) touchプラットフォームに対応 株式会社エイチアイ (本社:東京都目黒区、代表取締役社長兼CEO:川端一生、以下、エイチアイ)は、組込み機器向け ...
Proton Gamesは公式サイトでニンテンドー・ディーエスやPSPなどにも対応した携帯ゲーム機向けのOpenGL ESエンジンを開発中である事を明らかにしました。それによれば、E3で各パブリッシャーに提示する予定だそうです。 スマホ・PCゲーム ...
米GoogleのChromeチームは3月18日、オープンソースプロジェクト「Almost Native Graphics Layer Engine(ANGLE)」を発表した。Windows向けの技術で、これを利用することでGoogle ChromeなどのWebブラウザから3Dレンダリング技術「WebGL」を利用しやすくなるという。 WebGLはWeb ...
ドイツのゲーム開発会社Crytekが開発するマルチプラットフォーム対応ゲームエンジン「CryEngine」の最新バージョン「CryEngine 3.8.1」がリリースされました。この最新版では新しいプラットフォームへの対応や、多くの新機能が追加されています。 Update from the ...
iOS8から対応する、アップルの新しい3Dグラフィック描写API「Metal」。その新技術の解説と、アプリ開発者が気になるUnreal Engine、Unity、Cocos2d-xの3つの主要ゲームエンジンでの対応状況についてまとめた。 iPhone6/6 Plusの発表となったアップルのスペシャル ...