今回は、InputSystem Button と 子Objectの説明を記載しておきます。 魔法陣発動 今回は、InputSystem Button入力で魔法陣を発動する処理を作ります。 実行時、見えやすくする為にBackScreenの色を黒に変更しておきます。 MainCameraのinspector、Environment、Background、SolidColorで ...
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